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Os traemos el primer tutorial de caracterización de Crónicas Nocturnas realizado por el narrador de Valencia Nocturna, Ignacio Quesada Ribes y Marta González Rivero, para que podáis ir mejor caracterizados a vuestros vivos de Vampiro: la Mascarada.

Una cosa que me fascina de Mundo de Tinieblas, algo que creo que lo convierte en un candidato por naturaleza para un estilo inmersivo, es la progresión de los personajes. Precisamente porque tiene poco de progresiva. Los poderes aumentan y las recompensas narrativas se acumulan conforme el Neonato va abriéndose paso a través de las Crónicas, pero, al mismo tiempo, al sumergirse en su oscuridad, se va perdiendo a sí mismo. Este punto es algo que me vuelve loco. Así de simple. Me obsesiona la capacidad de este juego para conseguir mantener la tensión y el drama de los personajes incluso cuando dejan atrás los ruedines. Un personaje de un juego como Dungeons & Dragons/Pathfinder crece hacia arriba, siempre (en especial porque las recompensas narrativas son opcionales y a menudo anecdóticas), en una línea que, a mí por lo menos, más allá del nivel 10, me aburre sobremanera.

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