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La segunda sesión de las Crónicas de Torrevieja Nocturna se desarrolló durante el pasado sábado 21 de marzo. En esta ocasión, acudieron un total de 19 jugadores que pudieron disfrutar por primera vez de un escenario abierto que comprendía varias calles de la ciudad. Los narradores preparamos un entorno que estaba compuesto por una enorme plaza, varios locales de ocio nocturno, e incluso un restaurante de comida rápida por si alguno de los jugadores tenía necesidad de comer durante las casi 5 horas que duró la partida.

El argumento incial de la sesión, sugería que todos los vástagos debía de acudir con sus respectivos primogénitos para que se les asignaran zonas de caza y territorios que explotar económicamente. Tras estas reuniones, los antiguos se reunieron con el Príncipe y los personajes tuvieron libertad para explorar el entorno hasta que terminase dicha reunión. Esta espera se animó, cuando aparecieron hasta 5 nuevos vástagos en la ciudad, los cuales ofrecieron versiones muy distintas de sus motivos para estar en Torrevieja. La velada concluyó con la pelea y posterior fuga de varios de los desconocidos, y la presentación oficial del resto de extranjeros. Para sorpresa de todos, uno de ellos, era una importante aliada de Prínicipe, que se acercó solemne a ella y le dió la bienvenida de nuevo a la ciudad.

Muchas son las nuevas preguntas que se abren en la noche torrevejense... ¿Quién es esa poderosa cainita que a la que el Príncipe recibió en persona? ¿Que pretendían los dos vástagos que se dieron a la fuga tras una pelea con el azote? ¿Es cierto que se ha reestablecido la tregua con los lupinos? ¿Por qué el Primogénito Brujah sigue sin acudir a las reuniones de los antiguos? ...

Todas las respuestas a estas preguntas sólo las encontraréis en la próxima sesión de Torrevieja Nocturna.

El pasado sábado 21 de febrero se celebró la primera sesión de “Madrid Nocturno“, que fue precedida de un preludio el día anterior. Ambas sesiones comprendieron entre tres y cuatro horas de roleo. El evento se jugó en elCentro Cultural Infanta Cristina de Pinto, gracias al ayuntamiento y en especial el concejal de cultura Francisco José García Pérez y a Juan Ángel Barajas, asesor técnico del equipo de gobierno, que pusieron a nuestra disposición el salón de actos y el museo histórico del centro, para una ambientación más inmersiva. En esta primera partida, contamos con la asistencia de 34 jugadores de todas partes de la comunidad, así como de otras regiones como Andalucía, Castilla y León, Valencia y Castilla La Mancha.

Como fondo argumental de esta primera partida, envuelta en la trama de Crónicas Nocturnas, la acción se ubicó en las catacumbas de la Catedral de la Almudena, donde los vampiros habían sido convocados por su Arzobispo,Medina Sidonia, para nombrar un nuevo Obispo para la Tríada de Madrid.

Con un pequeño ágape carmesí para los asistentes, los distintos eventos se fueron sucediendo en el salón y las cavernas del museo en una espiral de tensión hasta el descubrimiento de que la Obispo Edurne había sido asesinada por Antonio Vallejo, también Obispo de Madrid, que fue ejecutado sumarísimamente por uno de los miembros de su clan, para consternación de los miembros de su manada y rabia de los miembros que pedían su sangre para vengar a Edurne.

Tras las la finalización de la sesión y el intercambio de impresiones con los participantes, podemos decir que fue un gran comienzo para esta crónica de Madrid, en la que hemos contado con un nivel de jugadores altísimo y que junto a sus ánimos y consejos, nos anima a que el equipo de narradores mejore y en la próxima ocasión, estar a la altura de la macro-crónica de la que somos parte a nivel nacional, como una pequeña tesela parte de un precioso mosaico donde los jugadores, son el elemento fundamental y directores del rumbo que esta historia tome.

 


Madrid Nocturno. Fotografía: Alex Delgado.

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